Art. 1 ISCRIZIONI
Al torneo sono ammessi 45 partecipanti, divisi in 9 squadre da 5 giocatori. Ogni squadra rappresenterà una diversa regione italiana ed ogni giocatore della squadra deve essere residente e/o nato in quella regione. I partecipanti dovranno essere di livello 6 o superiore.
Art. 2 FORMATO
Il torneo consta di una regular season e di una finale. La regular season è formata da 4 giornate e in ogni giornata si disputano 3 partite da 15 giocatori, in cui si affrontano 3 squadre. Al termine della regular season ogni squadra avrà, quindi, affrontato tutte le altre una e una sola volta. Al termine della regular season si svolge la finale a 18 giocatori. Le partite della regular season inizieranno il lunedì di ogni settimana e potranno essere posticipate solo nel caso in cui le partite del turno precedente non siano tutte concluse entro le ore 20 del sabato.
Art. 3 CLASSIFICHE E VINCITORI
Saranno stilate contemporaneamente due classifiche: una CLASSIFICA INDIVIDUALE ed una CLASSIFICA A SQUADRE. Per la classifica a squadre sono valide solo le partite della regular season, mentre per quella individuale varrà anche la finale.
Inoltre ci saranno delle classifiche interne alle squadre, valide per la qualificazione alla finale (vedi Art. 5).
Art. 4 PUNTI
I punti utili per la classifica individuale sono dati dalla media voto ottenuta in ogni partita, alla quale vanno sommati i bonus e sottratti i malus.
I punti utili per la classifica a squadre sono dati dalla somma dei punti di tutti i giocatori della squadra, alla quale vanno sommati i bonus e sottratti i malus.
I bonus e i malus dati ai giocatori saranno estesi anche alla squadra di appartenenza, mentre quelli dati alla squadra non saranno attribuiti anche ai giocatori.
4.1 VOTI
Al termine di ogni partita i giocatori assegnano un voto da 1 a 7 a ciascuno degli altri giocatori della partita, seguendo questo schema: 7 perfetto – 6 ottimo – 5 buono – 4 sufficiente – 3 male – 2 pessimo – 1 dannoso.
Durante la regular season, dei 14 voti ricevuti da ogni giocatore vengono tolti i 2 più alti e i 2 più bassi e si fa la media dei restanti 10.
Nella finale, dei 17 voti ricevuti da ogni giocatore vengono tolti i 3 più alti e i 4 più bassi e si fa la media dei restanti 10.
I voti dovranno essere inviati all'indirizzo email [email protected] entro e non oltre 48 ore dal termine della partita.
4.2 BONUS/MALUS
2 punti per la vittoria di buoni e cattivi;
5 punti (solo per la finale) per la vittoria del naufrago;
1 punto per il miglior giocatore di ogni partita (quello con la media voto più alta);
-5 punti (solo per la classifica a squadre) per la sostituzione di un giocatore della squadra;
-10 punti (solo per la classifica a squadre) per l'esclusione dal torneo di un giocatore della squadra;
-1 punto per ogni giocatore che non si iscrive alla partita entro i termini stabiliti dal programma (Art. 2);
-0,5 punti per ogni giocatore che non invia i voti entro i termini inidicati (Art. 4.1).
Art. 5 FINALE
I 18 finalisti saranno selezionati nel seguente modo:
3 giocatori (quelli con più punti) della squadra al primo posto della classifica a squadre;
2 giocatori (quelli con più punti) di ciascuna delle squadre dal secondo al quinto posto della classifica a squadre;
1 giocatore (quello con più punti) di ciascuna delle squadre dal sesto al nono posto della classifica a squadre;
3 giocatori (quelli con più punti) ripescati tra tutti i restanti giocatori.
Art. 6 SOSTITUZIONE GIOCATORI
Se nel corso del torneo un giocatore decide di ritirarsi o viene escluso dal toneo, la sua squadra deve trovare un sostituto che partecipi ai turni successivi.
Il giocatore che si ritira sarà escluso sia dalla classifica generale, che da quella interna alla squadra.
La squadra subirà un malus (vedi Art. 4.2), valido solo per la classifica a squadre.
Il giocatore che sostituisce il ritirato parte da un punteggio di 4 punti per ogni partita non disputata (media voto sufficiente, senza ne bonus ne malus).
Art. 7 REGOLE COMPORTAMENTALI
I giocatori all'atto dell'iscrizione accettano di partecipare con spirito di divertimento e soprattutto con serietà e lealtà. Per controllare che ciò avvenga saranno nominati tre giudici (ovviamente non partecipanti al torneo), che avranno il compito di vigilare e - nel caso - di assegnare penalizzazioni e/o esclusioni.
7.1 RISPETTO
Ovviamente il valore più importante da seguire è il rispetto verso tutti gli altri partecipanti (compagni di squadra e avversari).
Se un giocatore si comportasse in modo scorretto, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus o, in casi gravi, escluderlo dal torneo.
7.2 CORRETTEZZA NEL GIOCO
I giocatori dovranno sempre giocare le partite al meglio delle loro possibilità.
Se un giocatore non dovesse giocare per la vittoria, ma per favorire un compagno di squadra o un altro giocatore, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus e avvisarlo di modificare il suo comportamento. Qualora il comportamento si verificasse nuovamente, i giudici potranno decidere di escluderlo dal torneo.
7.3 CORRETTEZZA NEI VOTI
I giocatori dovranno sempre dare i voti con oggettività e lealtà.
Se un giocatore non dovesse dare i voti correttamente, ma per favorire se stesso o un altro giocatore, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus e avvisarlo di modificare il suo comportamento. Qualora il comportamento si verificasse nuovamente, i giudici potranno decidere di escluderlo dal torneo.
APPENDICE 1 - SCELTA DELLE REGIONI
Sono state scelte per partecipare al torneo le 8 regioni con più iscritti su Trusis: Sicilia, Campania, Lombardia, Lazio, Puglia, Toscana, Emilia Romagna, Veneto. La nona squadra avrà il nome Resto d'Italia e rappresenterà tutte le altre regioni italiane e dovrà essere composta da 5 giocatori di regioni diverse tra loro (e diverse da quelle già partecipanti).
APPENDICE 2 - CALENDARIO
9 Aprile - 22 Aprile: prima fase iscrizioni
23 Aprile - 29 Aprile: seconda fase iscrizioni
30 Aprile: ufficializzazione composizione squadre
7 Maggio: prima giornata
14 Maggio: seconda giornata
21 Maggio: terza giornata
28 Maggio: quarta giornata
11 Giugno: finale
APPENDICE 3 - COMPOSIZIONE SQUADRE
Per determinare la composizione delle squadre che rappresenteranno le varie regioni, si procederà nel seguente modo:
-Entro il 9 Aprile gli organizzatori incaricheranno un Capitano per ciascuna regione.
-Durante la prima fase delle iscrizioni, il Capitano sceglierà due dei restanti quattro giocatori della squadra (i Prescelti). Nel frattempo, tutti i giocatori interessati a partecipare presentano la propria «candidatura», ovviamente ciascuno per la propria regione di appartenenza.
-Durante la seconda fase, tutti i giocatori di ciascuna regione (candidati e non) potranno esprimere 1 preferenza per scegliere gli ultimi due componenti della squadra (gli Eletti). I candidati non potranno votare sè stessi.
-Al termine della seconda fase, il Capitano, i 2 Prescelti e i 2 Eletti andranno a comporre la squadra.
Al torneo sono ammessi 45 partecipanti, divisi in 9 squadre da 5 giocatori. Ogni squadra rappresenterà una diversa regione italiana ed ogni giocatore della squadra deve essere residente e/o nato in quella regione. I partecipanti dovranno essere di livello 6 o superiore.
Art. 2 FORMATO
Il torneo consta di una regular season e di una finale. La regular season è formata da 4 giornate e in ogni giornata si disputano 3 partite da 15 giocatori, in cui si affrontano 3 squadre. Al termine della regular season ogni squadra avrà, quindi, affrontato tutte le altre una e una sola volta. Al termine della regular season si svolge la finale a 18 giocatori. Le partite della regular season inizieranno il lunedì di ogni settimana e potranno essere posticipate solo nel caso in cui le partite del turno precedente non siano tutte concluse entro le ore 20 del sabato.
Art. 3 CLASSIFICHE E VINCITORI
Saranno stilate contemporaneamente due classifiche: una CLASSIFICA INDIVIDUALE ed una CLASSIFICA A SQUADRE. Per la classifica a squadre sono valide solo le partite della regular season, mentre per quella individuale varrà anche la finale.
Inoltre ci saranno delle classifiche interne alle squadre, valide per la qualificazione alla finale (vedi Art. 5).
Art. 4 PUNTI
I punti utili per la classifica individuale sono dati dalla media voto ottenuta in ogni partita, alla quale vanno sommati i bonus e sottratti i malus.
I punti utili per la classifica a squadre sono dati dalla somma dei punti di tutti i giocatori della squadra, alla quale vanno sommati i bonus e sottratti i malus.
I bonus e i malus dati ai giocatori saranno estesi anche alla squadra di appartenenza, mentre quelli dati alla squadra non saranno attribuiti anche ai giocatori.
4.1 VOTI
Al termine di ogni partita i giocatori assegnano un voto da 1 a 7 a ciascuno degli altri giocatori della partita, seguendo questo schema: 7 perfetto – 6 ottimo – 5 buono – 4 sufficiente – 3 male – 2 pessimo – 1 dannoso.
Durante la regular season, dei 14 voti ricevuti da ogni giocatore vengono tolti i 2 più alti e i 2 più bassi e si fa la media dei restanti 10.
Nella finale, dei 17 voti ricevuti da ogni giocatore vengono tolti i 3 più alti e i 4 più bassi e si fa la media dei restanti 10.
I voti dovranno essere inviati all'indirizzo email [email protected] entro e non oltre 48 ore dal termine della partita.
4.2 BONUS/MALUS
2 punti per la vittoria di buoni e cattivi;
5 punti (solo per la finale) per la vittoria del naufrago;
1 punto per il miglior giocatore di ogni partita (quello con la media voto più alta);
-5 punti (solo per la classifica a squadre) per la sostituzione di un giocatore della squadra;
-10 punti (solo per la classifica a squadre) per l'esclusione dal torneo di un giocatore della squadra;
-1 punto per ogni giocatore che non si iscrive alla partita entro i termini stabiliti dal programma (Art. 2);
-0,5 punti per ogni giocatore che non invia i voti entro i termini inidicati (Art. 4.1).
Art. 5 FINALE
I 18 finalisti saranno selezionati nel seguente modo:
3 giocatori (quelli con più punti) della squadra al primo posto della classifica a squadre;
2 giocatori (quelli con più punti) di ciascuna delle squadre dal secondo al quinto posto della classifica a squadre;
1 giocatore (quello con più punti) di ciascuna delle squadre dal sesto al nono posto della classifica a squadre;
3 giocatori (quelli con più punti) ripescati tra tutti i restanti giocatori.
Art. 6 SOSTITUZIONE GIOCATORI
Se nel corso del torneo un giocatore decide di ritirarsi o viene escluso dal toneo, la sua squadra deve trovare un sostituto che partecipi ai turni successivi.
Il giocatore che si ritira sarà escluso sia dalla classifica generale, che da quella interna alla squadra.
La squadra subirà un malus (vedi Art. 4.2), valido solo per la classifica a squadre.
Il giocatore che sostituisce il ritirato parte da un punteggio di 4 punti per ogni partita non disputata (media voto sufficiente, senza ne bonus ne malus).
Art. 7 REGOLE COMPORTAMENTALI
I giocatori all'atto dell'iscrizione accettano di partecipare con spirito di divertimento e soprattutto con serietà e lealtà. Per controllare che ciò avvenga saranno nominati tre giudici (ovviamente non partecipanti al torneo), che avranno il compito di vigilare e - nel caso - di assegnare penalizzazioni e/o esclusioni.
7.1 RISPETTO
Ovviamente il valore più importante da seguire è il rispetto verso tutti gli altri partecipanti (compagni di squadra e avversari).
Se un giocatore si comportasse in modo scorretto, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus o, in casi gravi, escluderlo dal torneo.
7.2 CORRETTEZZA NEL GIOCO
I giocatori dovranno sempre giocare le partite al meglio delle loro possibilità.
Se un giocatore non dovesse giocare per la vittoria, ma per favorire un compagno di squadra o un altro giocatore, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus e avvisarlo di modificare il suo comportamento. Qualora il comportamento si verificasse nuovamente, i giudici potranno decidere di escluderlo dal torneo.
7.3 CORRETTEZZA NEI VOTI
I giocatori dovranno sempre dare i voti con oggettività e lealtà.
Se un giocatore non dovesse dare i voti correttamente, ma per favorire se stesso o un altro giocatore, i giudici - a loro insindacabile giudizio - potranno assegnargli un malus e avvisarlo di modificare il suo comportamento. Qualora il comportamento si verificasse nuovamente, i giudici potranno decidere di escluderlo dal torneo.
APPENDICE 1 - SCELTA DELLE REGIONI
Sono state scelte per partecipare al torneo le 8 regioni con più iscritti su Trusis: Sicilia, Campania, Lombardia, Lazio, Puglia, Toscana, Emilia Romagna, Veneto. La nona squadra avrà il nome Resto d'Italia e rappresenterà tutte le altre regioni italiane e dovrà essere composta da 5 giocatori di regioni diverse tra loro (e diverse da quelle già partecipanti).
APPENDICE 2 - CALENDARIO
9 Aprile - 22 Aprile: prima fase iscrizioni
23 Aprile - 29 Aprile: seconda fase iscrizioni
30 Aprile: ufficializzazione composizione squadre
7 Maggio: prima giornata
14 Maggio: seconda giornata
21 Maggio: terza giornata
28 Maggio: quarta giornata
11 Giugno: finale
APPENDICE 3 - COMPOSIZIONE SQUADRE
Per determinare la composizione delle squadre che rappresenteranno le varie regioni, si procederà nel seguente modo:
-Entro il 9 Aprile gli organizzatori incaricheranno un Capitano per ciascuna regione.
-Durante la prima fase delle iscrizioni, il Capitano sceglierà due dei restanti quattro giocatori della squadra (i Prescelti). Nel frattempo, tutti i giocatori interessati a partecipare presentano la propria «candidatura», ovviamente ciascuno per la propria regione di appartenenza.
-Durante la seconda fase, tutti i giocatori di ciascuna regione (candidati e non) potranno esprimere 1 preferenza per scegliere gli ultimi due componenti della squadra (gli Eletti). I candidati non potranno votare sè stessi.
-Al termine della seconda fase, il Capitano, i 2 Prescelti e i 2 Eletti andranno a comporre la squadra.